影视数字特效设计专业班
- 课程简介:特效专业是影视制作中最出彩,最体现制作实力的一个部分。该课程涉及houdini,maya,realflow,shave,Vue,nuke 这些参与国际一线大片制作的软件。通过实际案例,让学生领悟特效的制作方法与技巧。
- 适合人群:热爱游戏,热爱动漫,高中以上学历, 中专、中技、大专均可。
- 就职领域:影视后期制作公司,CG动漫制作公司,游戏公司,PC端网游公司,网页游戏 公司、移动媒体游戏公司,电视台,广告公司等。
- 开班时间:18
- 任课教师:黄飞
- 剩余人数:3
影视数字特效设计课程大纲 | |||
案例 | 模块 | 主要内容 | 就业方向 |
Nuke的基础与提高 | Nuke的通道概念与基本操作 Nuke校色工具、抠图工具、常用特效节点 Nuke进行影片合成 三维制作节点与合成的2.5D概念 | 完成本课程的学习后,学员将会胜任高级动画特效师、高级影视特效师、栏目特效师等。 | |
Houdini高级特效 | Houdini界面了解与基本操作,动力学系统 表达式、离子技术、sop编辑技术。动力学技术 Houdini流体技术、渲染技术、制作云、消融效果、制作拖尾 制作粒子翻滚与分裂特效、瀑布制作、破碎效果 | ||
Houdini商业项目开发模拟 | Houdini特效综合案例临摹 | ||
FumeFX流体学模拟 | 3ds Max基础操作 FumeFX基础工作流程与视图显示控制 gen、sim、wtp、rend、illum与obj/src标签属性 燃烧、爆炸、水墨效果制作、KK插件基础 | ||
Maya布料 | 实拍镜头匹配 布料系统的基础 布料约束 气球破碎特效 布料与刚体作用、布料与N粒子的作用 | ||
Rayfire破碎模拟 | 实拍加特效合成 基础属性 材质调节 约束技术 | ||
Maya流体 | Maya流体动力学技术 流体的材质与渲染、表达式高级应用 流体碰撞、流体与粒子综合运动 流体海洋ocean技术、流体大气、流体水池pond | ||
Realflow流体模拟 | Realflow粒子流体运算 网格生成与渲染 Maya软件的协同工作流程 Realflow内置刚体运算 动力场与特殊的流体材质贴图生成技术 | ||
Vue超自然景观制作 | Vue软件界面与基础操作 大气、山体、植被创建 Vue的材质与Maya软件的协同工作 | ||
特效经典商业项目开发模拟 | 经典商业项目开发模拟 |